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[Sourcetree] 맥에서 External Merge Tool이 열리지 않는 문제 그럴 때는 당황하지 말고, 터미널을 실행하세요. 그리고 아래의 명령을 입력하세요. $ sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer이제는 External Merge Tool이 잘 열리나요? 혹시 아직도 열리지 않는다면 Sourcetree를 다시 실행해 보세요. 해결 되시기를 바랍니다!
[Unity] 맥에서 Unity Editor 실행 문제 현상 맥 High Sierra(osx 10.13.x)에서 유니티 5 대 버전 일부를 실행하면 문제가 발생함. #1 런처 초기화 단계에서 멈춤 해결방법 "/Application/Unity/Unity/Contents/Resources/Packages/unity-editor-home.x.y.z.tgz"(x.y.z는 버전) 파일의 압축을 풀고, "/Users/(계정명)/Library/Unity/Packages/node_modules/unity-editor-home/" 폴더 하위에 복사함. "/Application/Unity/Unity/Contents/Resources/Packages/unityeditor-cloud-hub-x.y.z.tgz"(x.y.z는 버전) 파일의 압축을 풀고, "/Users/(계정명)/Li..
[Unity] Android Build Error: duplicate files during packaging of APK 현상 Unity Version: 5.x 안드로이드 빌드 시, "CommandInvokationFailure: Gradle build failed." 라는 에러 발생. 대응 에러 로그에 "Error: duplicate files during packaging of APK ...." 라는 문구 확인. 에러 로그에 아래와 같이 친절하게 해결책 제시. You can ignore those files in your build.gradle: android { packagingOptions { exclude `AndroidManifest.xml`; } } 유니티 안드로이드 빌드 세팅에서 "Build System"을 "Gradle (new)"로 사용하고 있었음. "유니티 설치 경로\Editor\Data\Playback..
[Unity] Android Build Error: unable to list target platforms 현상 안드로이드 apk 파일을 빌드할 때, 'unable to list target platforms.'라는 에러가 발생. 대응 안드로이드 개발자 사이트로 이동. 상기 링크 하단에 'Get just the command line tools' 부분에서 os에 맞는 파일을 다운로드. Windows : tools_r25.2.3-windows.zip Mac : tools_r25.2.3-macosx.zip Linux : tools_r25.2.3-linux.zip 다운받은 파일의 압축을 풀면 'tools' 폴더가 생기는데, 이 폴더를 안드로이드 sdk 경로 하위에 'tools' 폴더를 지우고 해당 위치에 넣음. 에러 해결. SDK Manager를 실행하면 A..

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